| Форма входа | |  |
| Всё для CS | |  |
| Менюшка | |  |
| Категории раздела | |  |
| CS INFO | |  |
| CS Source | |  |
| CS Condition Zero | |  |
| Мастерская | |  |
| Web-мастерам | |  |
| Photoshop | |  |
| Всё для контакта | |  |
| Soft | |  |
|
| Реклама на сайте | " |
Делаем прицел(zoom)Делаем снайперский прицел.
Для создания снайперского прицела нам потребуются следующие программы:
- Любой графический редактор. Для снайперского прицела подойдет даже Paint :)
- Sprite Viewer или Sprite Explorer для просмотра спрайтов.
- Sprite Wizard для конвертирования файлов .bmp в файлы .spr.
1. Открываем графический редактор и создаем рисунок нашего будущего прицела с параметрами - 256х256х256
Далее сохраняем свой рисунок под названием - sniper_scope.bmp
2. Берем и запускаем, скачанную Вами, программу Sprite Wizard, далее тыкаем Next
3. Нажимаем Browse и выбираем место нахождение нашего прицела, затем Next
4. Выбираем из списка наш прицел, потом опять Next.
5. Потом выбираем "Additive - 256 colors with additive transparency" и жмем Next.
6.
Затем любуемся на наш прицел, жмем Finish и сохраняем его под названием
- sniper_scope.spr в директории .../cstrike/sprites, а на вопрос
заменить и нет, отвечаем да.  |
|
| Профиль | |  |
| Мониторинг | |  |
| Чат | |  |
| Наш Баннер | |  |
| Реклама от WMlink | |  |
| Друзья сайта | |  |
| Опросик ^_^ | |
|  |
| Статистика | |  |
| Администрация | |  |
|